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勇敢车车要自由

类型    2D俯视角潜行游戏
团队     7 人
时间     2021 年
开发平台   Unity
简介    小火车每天努力工作,却仍然受到管理员的责骂。有一天晚上,它决定趁管理员睡着的时候逃离这个地方。玩家需要在有限的时间内移动小火车躲避伤害,到达出口。
奖项  2021 CiGA Game Jam 北京站第一名

系统策划

作为组长,我组织了小组成员进行头脑风暴,我提出了火車在规定时间内躲避伤害,逃出迷宫的玩法,并最终获得了团队的采纳。

我参与了小火车行为逻辑的讨论。

逻辑 - 小火车

  • 出生时有 3 格,1 格是车头,2 格是车厢。

  • 运动时沿火车头移动方向向前移动一格。

  • 长度大于1格时无法倒退;当长度为1格时(即只有车头时),可以沿4个方向(即上、下、左、右)移动。

  • 火车长度等于生命,1格是1血,即出生时3血。

  • 当被敌人发现时,掉落1格车厢,即血量減1。这节车厢在爆炸动画后消失。

  • 当血量为 0 时游戏失败。

2D美术

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主角小火车,以及它在不同事件中对应的不同表情。

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在游戏开始时解释故事背景的漫画。

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比赛获胜(左)和比赛失败(右)的图片。

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